Студентка ЧелГУ вошла в тройку лучших художников-дизайнеров России
Третьекурсница факультета лингвистики и перевода Челябинского государственного университета Елизавета Синянская стала бронзовым призёром Всероссийского конкурса по поиску и развитию талантов в игровой индустрии «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей».
Третьекурсница факультета лингвистики и перевода Челябинского государственного университета Елизавета Синянская стала бронзовым призёром Всероссийского конкурса по поиску и развитию талантов в игровой индустрии «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей».
В финале конкурсанты выполняли пять заданий на отрисовку окружения, персонажа, предмета казуальной игры и проекта дома в изометрии. По результатам экспертной оценки наша студентка заняла третье место в категории «Дизайн» среди участников старше 18 лет. За победу в конкурсе Елизавете вручили сертификат на обучение в сфере игровой разработки и путёвку в рамках программы «Больше, чем путешествие».
«Главная сложность заключалась в том, что задания нужно было выполнить за очень короткий промежуток времени, – комментирует студентка. – При оценивании работы учитывалось строгое соответствие техзаданию, поэтому было важно соблюдать его. Возможно, эксперты отметили мою работу, потому что я старалась детально продумать каждый кейс, сделать полную светотеневую проработку и следовать стилю «семиреализм». Это достаточно тяжело за такое время».
Помимо конкурсной части, Елизавета смогла принять участие в образовательной программе: посетила лекции, воркшопы и пленарные сессии от руководителей ведущих российских компаний игровой индустрии. Кроме того, студентка смогла протестировать разработки команд, участвовавших в конкурсе, познакомиться с коллегами и построить планы о дальнейшем сотрудничестве.
«Сейчас хотелось бы пройти стажировку, а затем работать на постоянной основе в одной из геймдев-компаний Челябинска, например, в Finiki.games или Rockstone, и параллельно обучаться в одной из онлайн-школ по специальности «Концепт-художник», – рассуждает Елизавета. – В целом, у меня очень хорошие впечатления от конкурса. Он дал мне огромный опыт и много новых знакомств, ну и, конечно, возможность получить профильное образование, которое поможет мне в дальнейшей работе. В следующем году планирую попробовать себя в командной работе, так как во время поездки я познакомилась с талантливыми гейм-дизайнерами и разработчиками, и теперь мы хотим вместе разработать игру для второго сезона данного конкурса».